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WFS声学全息系统技术是基于“波场合成原理”、结合了物理声学、心理声学、信号分析处理、现代计算机技术,由瑞士科学家团队、法国声学科技实验室、巴黎一月声学科研院(IRCAM)支持共同研发、欧盟官方资助的研发项目。“声学全息系统技术”能够实现对声源的最真实定位及听音区域位置一致性,超越传统2D/3D系统的音效领域,带来全新的听觉巅峰体验。
在听音区域内,每个人都将得到相同的、惊人的聆听体验:无论是坐着、站立或跳跃。“WFS声学全息系统技术”使用SONIC EMOTION – Absolute 3D Wave Field Synthesis的尖端算法使得整个观众区域独享奇幻的高品质声音效果。
“WFS声学全息系统技术”是一个完全交互式的解决方案。任何声音和音频对象以最小的音频延时实现实时移动,用户可通过软件工具在时间线上进行音频对象编辑,或通过连接轨迹追踪设备实现彼此的交互。
在相同环境下适应多种不同应用需求,达到最大程度的去功能化。“去单一化”是此项技术最大亮点,以pre-tuning预设为基础,将传统音频矩阵和扬声器管理系统替换,形成全新的“全息”音效系统。
易于集成、便于安装。学习操作非常容易直观。
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